int main( ){
long double u=0;
long double U;
cin>>U
do{
try(void);
cry(void);
f.ucked(void);
serviced(void);
if(u!=NULL)
u++;
if(u==U)
break;
else
cout<<"Game Over";
}while(u==u);
return 0;
}
ابتدا U و u را از نوع long double که دقت آن تا 19رقم اعشار است، تعریف میکنیم. سپس مقدار U را از کاربر میگیریم.
پاسخ دادنحذفوارد حلقهی do شده و تا وقتی که u==u است کدهای داخل حلقه را تکرار میکنیم.
بدین ترتیب تابعهای try سپس cry , f.ucked و serviced اجرا میشوند.
اگر u مخالف NULL باشد، یک واحد به u اضافه میشود؛ و اگر u==U با دستور break از حلقه خارج میشویم؛ در غیر این صورت عبارت Game Over چاپ میشود.
perfect
پاسخ دادنحذفته برنامه بوداااا ... معلومه که مهندسی :)
خیلی تخصصی بود
پاسخ دادنحذفمن از یک شرکت انفورماتیک مشاوره گرفتم تا فهمیدم چی میگی دختر
به فکر عوام الناس هم باش
دقیقن!
پاسخ دادنحذفموافقم
این مشکل روزگار که هر چی بچه های پشتیبانی تلاش می کنن درست نمی شه
به محمدرضا:
پاسخ دادنحذفقربان شما مهندس. به مهندس سلام برسون.
به کیامهر:
چی چی فرماتیک؟
:)))
به داروگ:
گمون نکنم از بچه های پشتیبانی کاری بر بیاد.
والله ما که 3 ساله با فازو نول مین تین و ... سروکار داریم همچین چیزی ندیدیم!!! :دی
پاسخ دادنحذفخدا به دادمون برسه سال آخر...
اونوقت اینا چی بودن ؟؟؟
پاسخ دادنحذفبی بهونه سلام
پاسخ دادنحذفGame Over !
منم بازی ؟!؟!!!؟
به آرمان:
پاسخ دادنحذف:)
به آنشرلی:
یه توضیح نوشتم تو اولین کامنت
به ساقی:
سلام
همه بازی
شما هم... من هم
خیلی باحال بود هلن جان :)
پاسخ دادنحذف